モバゲー広告の動画

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モバゲー広告に関するニュース


グリー・モバゲー「コンプガチャ廃止」宣言 消費者庁規制に「先手」打つ
J-CASTニュース
消費者庁は「インターネット消費者取引に係る広告表示に関する景品表示法上の問題点及び留意事項」の指針の方を本来詰めたい訳だから、今回のは先手ってよか「譲歩案」に近いもんだけどね。これからジワジワ「協議」とやらをやって行くんでしょうな。 まだまだ問題はある。

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ITmedia

スマートフォン広告市場は健全に成長するか
ITmedia
モバイル広告とウェブ広告が中心だったインターネット広告市場で、昨今急速に市場規模を拡大しているのがスマートフォン広告市場だ。スマートフォン広告は今後どうなっていくのか? AMoAdの小池政秀社長に話を聞いた。 突然だが、この記事を読んでいるあなたに質問したい ...

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おたくま経済新聞

モバゲー&グリーピンチ!】消費者庁が違法判断!ソーシャルゲーム「コンプガチャ」禁止要請へ! ヲタにゅぅ
ヲタにゅぅ
「インターネット消費者取引に係る広告表示に関する景品表示法上の問題点及び留意事項」の公表についてとする問題点指摘の資料を昨年10月に発表している。 いよいよ、消費者庁が本格的に動き出すことになるわけである。今回の中止要請により、会社側に改善が見られない ...
[ソーシャルゲーム] 消費者庁がコンプガチャの中止を要請。(クレディスイス証券)NSJ日本証券新聞

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AdverTimes(アドタイ)

読者の「ペルソナ」設定が、メディア作りにおいて重要な理由〜メディア編集者は、対象読者の「イタコ」となれ!〜
AdverTimes(アドタイ)
データからみるペルソナ図鑑) コプロシステムでは同社のクラウド型消費者分析ツール「ぺるそね」を使い、フェイスブック、ミクシィ、ツイッター、グリー、モバゲーの各ユーザー像を分析。イラストはそのなかからフェイスブック女子とミクシィ女子のみ抜粋したもの。


NHN、 1人当り営業利益2.3億でポータル業界最多
Sgame
モバゲーソウルとの提携で有名な競合のダウムコミュニケーションの2.6倍、ポータルサイトNateやサイワールドのコミュニティで有名なSKコミュニケーションズの56倍に相当する。 ダウムコミュニケーションは同じ期間1人当り8706万ウォンの営業利益を記録した。

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