モバゲー会員数に関する情報
DeNA純利益9%増 12年3月期 日本経済新聞 交流サイト「モバゲー」の利用が拡大し、ゲーム関連の売り上げが増えたことが収益を押し上げ、過去最高益となった。 売上高は29%増の1457億円だった。モバゲーの会員数は12年3月末時点で3998万人と1年前に比べて1283万人増加した。営業利益は13%増の634億円で過去最高 ... |
![]() 4Gamer.net | 「神魔×継承!ラグナブレイク」登録会員数が50万人を突破 4Gamer.net ... エー(本 社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安功、以下 DeNA)が運営する「Mobage(モバゲー)」(URL:http://mbga.jp) 上で、3月12日より配信を開始いたしましたソーシャルゲーム「神魔×継承!ラグナブレイク」が、登録会員数が50 万人を突破いたしました。 |
![]() 日本経済新聞 | ソーシャルゲーム、無料なのになぜお金がいるの? 日本経済新聞 ネットでほかの人と情報(じょうほう)を交換(こうかん)したり、一緒(いっしょ)に遊んだりするグリーやモバゲーなどの交流サイト(SNS)の会員になると始められるの。冒険(ぼうけん)に出て敵(てき)と戦(たたか)うゲームやネットの中の街(まち)で自分の ... |
ソーシャルゲームにはどんなものがあるのか? ニコニコニュース そして、XboxやPS3やアニメなどへのメディアミックス展開を進め、2011年11月、モバゲーでのソーシャルゲームが提供開始となった。2012年2月時点で登録会員数は100万人を超えている。 シリーズを通じてプレイヤーは、アイドル事務所のプロデューサーとなり、新人アイドル ... |
スクウェア・エニックス、2012年3月期連結決算を発表 GAME Watch ... ファイナルファンタジーXIII‐2」といった大型タイトルが堅調であったことと同時に、ブラウザゲーム「戦国IXA」、モバゲーのソーシャルゲーム「ファイナルファンタジー ブリゲイド」の累計登録会員数200万人を超えたことでコンテンツ課金収入が好調だった。 |