モバゲータウンの動画

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広末涼子 Ryoko Hirosue - モバゲータウン「コ… 【タイトル】広末涼子 Ryoko Hirosue - モバゲータウン「コ…
【掲載元】http://www.flickr.com/photos/blacker112/2734…
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【説明】
広末涼子 Ryoko Hirosue - モバゲータウン「コ… 【タイトル】広末涼子 Ryoko Hirosue - モバゲータウン「コ…
【掲載元】http://www.youtube.com/watch?v=ZT53szWfVxo
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【説明】31.07.2008http://www.mbga.jp/
ジャイロ三浦半島マグロ丼ツアー 【タイトル】ジャイロ三浦半島マグロ丼ツアー
【掲載元】http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=P…
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【説明】ロンマさんのお誘いでモバゲータウンのメンバーに混じって参加してきました。
ドバイWC 『大井からドバイへ』 ダビスタ04 【タイトル】ドバイWC 『大井からドバイへ』 ダビスタ04
【掲載元】http://www.youtube.com/watch?v=GKNkNVl8qVI
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【説明】モバゲータウンサークル『ダビスタ04日本GP』開催ミニGP『大井からドバイへ』
13 【タイトル】13
【掲載元】http://www.youtube.com/watch?v=_lq-JRCVFr8
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【説明】kulaオリジナル曲。モバゲータウン内のクリエイター音楽にてフル試聴可能。
hatti888のRSSリーダー - 受信箱 【タイトル】hatti888のRSSリーダー - 受信箱
【掲載元】http://r.hatena.ne.jp/hatti888
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【説明】ねがい2009 Live shab◎n 2009-07-15 21:50:42 YouTube :: Tag // モバゲータウン

モバゲータウンに関するニュース


CNET Japan

モバゲー、月間500億PV突破--ただしEC事業は伸び悩む
CNET Japan
モバゲータウンの2月の月間PVは前月比14.7%増の517億8600万PV。会員数も5.0%増の1725万人と伸びている。 一方、DeNAグループが運営する、ビッダーズなどのECサービスにおける売買成立高の合計額(総取扱高)は前月比11.9%減、前年同月比でも9.8%減の98億7700万円に ...

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ベンチャービジネスの気鋭が語る、日本でソーシャルゲームを成功させる秘訣とは?
ファミ通.com
「日本のソーシャルゲームの市場はアメリカと同じくらい大きい」とl切り出したコリエ氏は、日本にはソーシャルゲームの3巨頭として、mixi(会員数1792万人)、モバゲータウン(会員数1510万人)、GREE(会員数1512万人)があると説明。とくにmixiアプリを始めてからmixi ...

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ITmedia

ケータイで大きな存在感を発揮する“SNS”のトレンドとは?
日経トレンディネット
今や携帯電話からの利用が大半を占めており、携帯電話で最も人気の高いサービスといっても過言ではないソーシャル・ネットワーク・サービス(SNS)。mixiやモバゲータウン、グリーといった主要SNSが、最近どのような戦略を打ち出しているのかを見てみよう。 ...
SNS各社、アプリ開発をファンドで支援、グリーが資金サポート開始へサーチナニュース
「GREE Platform」の強み mixiやモバゲーにないものはITmedia
mixiアプリ「全国ウルトラ日本史テスト」登録者50000人を突破毎日新聞

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ケイブ、モバゲータウン向けソーシャルゲームの会員数100万人突破!!
CNET Japan
オンラインエンターテインメント事業を展開する株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区、大証ヘラクレスコード:3760:以下ケイブ)は、モバゲーオープンプラットフォームにおける弊社ソーシャルアプリの会員数が2010年2月21日現在、100万人を突破したことをお知らせいたし ...

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モバイル・ソーシャルゲーム「有料でも利用したい」は4.2%
MarkeZine
スパイアとシーエー・モバイルは、mixi、モバゲータウンなどのSNSコミュニティで提供されている「ソーシャルゲーム」のモバイルにおける利用動向調査を行った。 スパイアとシーエー・モバイルが2月に行った調査では、3369名(男性42.3%、女性57.4%)から回答を得 ...
スパイアとシーエー・モバイルは「モバイルにおけるソーシャルゲーム」に関する共同通信PRワイヤー (プレスリリース)
モバイルSNSでのソーシャルゲーム利用率は7割--スパイアとシーエー・モバイルCNET Japan

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